soft-skills-toolkit

カジュアル・イノベーション

Tools

日常的に揃えたい 3つの S:

- Slack
    - 1: 時間的な余裕が 1 日 3 時間以上ありますか?
    - 2: 時間的な余裕だけでなく、2 時間以上の発散ワークを行える「認知資源的な余裕」もありますか?
    - 3: 1+2 を数カ月以上確保できますか?
- Solo
    - 4: Slack の間は、あらゆる生物からの干渉をゼロにできますか?
    - 5: Slack の間は、他の作業や気晴らしに気が散るのをゼロにできますか?
    - 6: 休憩と休息を行う仕組みがありますか?
- Stress
    - 7: 心身を損ねることなく、そのテーマに数カ月以上持続的に取り組めますか?
    - 8: モチベーションを損ねることなく、そのテーマに数カ月以上持続的に取り組めますか?
    - 9: キャリアや直近の生活を損ねることなく、そのテーマに数カ月以上持続的に取り組めますか?

環境に適用するべき 4 つの S:

- Speedy
    - スペック、レスポンス、手続きなどあらゆる面で「速い」こと
    - アスリートやプロゲーマーのように 0.x 秒でも速さを求め、それに近づいていけること
- Seamless
    - 自分にとって自然なリズムで動けること。「滑らかである」こと
    - 日々の思考や作業はもちろん、ワークとライフの切り替えも含むこと
- Silent
    - 静かであること
    - 最低でも 40 db 台以下の静音であること
- Solitary
    - 孤独であること
    - 人やペットといった生物から通知全般まで、割り込みと誘惑をゼロに近づけられること

🧑‍🤝‍🧑革新的な働きを期待したいメンバーを殺さないための質問リスト:

- Q1: プロジェクトは本当に必要ですか?
    - トランスジェクトは使えませんか?
- Q2: ウォーターフォールやアジャイルは本当に必要ですか?
    - Exploratory は使えませんか?
- Q3: チームメンバーは少人数ですか?
    - Minimum Main Member Principle は守れていますか?
- Q4: 生産性の管理ではなく、体験性のモニタリングをしていますか?
    - もし生産性の管理をしているのなら、そのすべてを捨てられませんか?

参考: トランスジェクト

👉️ Project vs Transject - DEV Community

トランスジェクト(Transject)とは:

トランスジェクトをカジュアル・イノベーションとして使う場合の考え方:

参考: Exploratory

👉️ (記事は無し)

Exploratory とは:

参考: Minimum Main Member Principle

👉️ Minimum Main Member Principle - DEV Community

参考: 体験性(Experiencity)

👉️ Beyond Productivity: Embracing Experiencity - DEV Community