日常的に揃えたい 3つの S:
- Slack
- 1: 時間的な余裕が 1 日 3 時間以上ありますか?
- 2: 時間的な余裕だけでなく、2 時間以上の発散ワークを行える「認知資源的な余裕」もありますか?
- 3: 1+2 を数カ月以上確保できますか?
- Solo
- 4: Slack の間は、あらゆる生物からの干渉をゼロにできますか?
- 5: Slack の間は、他の作業や気晴らしに気が散るのをゼロにできますか?
- 6: 休憩と休息を行う仕組みがありますか?
- Stress
- 7: 心身を損ねることなく、そのテーマに数カ月以上持続的に取り組めますか?
- 8: モチベーションを損ねることなく、そのテーマに数カ月以上持続的に取り組めますか?
- 9: キャリアや直近の生活を損ねることなく、そのテーマに数カ月以上持続的に取り組めますか?
環境に適用するべき 4 つの S:
- Speedy
- スペック、レスポンス、手続きなどあらゆる面で「速い」こと
- アスリートやプロゲーマーのように 0.x 秒でも速さを求め、それに近づいていけること
- Seamless
- 自分にとって自然なリズムで動けること。「滑らかである」こと
- 日々の思考や作業はもちろん、ワークとライフの切り替えも含むこと
- Silent
- 静かであること
- 最低でも 40 db 台以下の静音であること
- Solitary
- 孤独であること
- 人やペットといった生物から通知全般まで、割り込みと誘惑をゼロに近づけられること
🧑🤝🧑革新的な働きを期待したいメンバーを殺さないための質問リスト:
- Q1: プロジェクトは本当に必要ですか?
- トランスジェクトは使えませんか?
- Q2: ウォーターフォールやアジャイルは本当に必要ですか?
- Exploratory は使えませんか?
- Q3: チームメンバーは少人数ですか?
- Minimum Main Member Principle は守れていますか?
- Q4: 生産性の管理ではなく、体験性のモニタリングをしていますか?
- もし生産性の管理をしているのなら、そのすべてを捨てられませんか?
👉️ Project vs Transject - DEV Community
トランスジェクト(Transject)とは:
トランスジェクトをカジュアル・イノベーションとして使う場合の考え方:
👉️ (記事は無し)
Exploratory とは:
👉️ Minimum Main Member Principle - DEV Community
👉️ Beyond Productivity: Embracing Experiencity - DEV Community