エンカウント
- 岡野純が用いるタスク管理のメタファ
- RPGにおけるエンカウントを用いている
- ランダムエンカウント
- フィールドを歩いてるとランダムに敵が発生して戦闘開始
- シンボルエンカウント
- 敵キャラ(シンボル)に触れると戦闘開始
- → タスク管理でタスクを把握しておけば、シンボルに触れるみたいにコントローラブルにアプローチできる
- ランダムエンカウントは辛い、シンボルエンカウントの方がマシ
- タスク管理を使うと、タスクをランダムエンカウントからシンボルエンカウントにできる
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