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コミュニケーションタイムの一つとして、ゲームタイムがあります。

コミュニケーションタイムを必要とする背景

詳細は以下記事で解説していますが、

コミュニケーションの注入(CI, Communication Injection)

日本の文化が直面する課題として「会議時間が長い」があり、その主因が「会議と交流が混ざっていること」です。文化的に交流は必要不可欠なので、会議を減らす≒交流を減らすとなり、受け付けられません。

ですので、会議は会議だけ行い、交流については別途交流用の時間(コミュニケーションタイム)を設ければ良い、と考えます。

会議には交流が混ざっているので、分ける

コミュニケーションタイムは、必要なことですので業務時間中に確保します

たとえば1日1時間、昼休憩とは別に確保します。

ゲームタイムとは

ゲームタイムとは、コミュニケーションタイムの一種で、ゲームをして過ごすというものです。

メリット

ゲームタイムを設計する

かんたんに取り上げます。

オフィス、バーチャルオフィス、オンラインの三つがあります。

1: オフィス

2: バーチャルオフィス

3: オンラインゲーム

(参考)

エンゲージメント向上や社内イベント支援の事例やソリューション、という形でこの手のヒントを得ることができます。

一例としてバヅクリがあります。

https://buzzkuri.com/programs/%E7%A4%BE%E5%86%85%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88