報酬
- タスク実行後に即座にもたらされる何らかの報酬のこと
- 報酬をうまく設定することで、タスクに対するモチベーションを高めることができる
- 報酬の種類と例
- 外的報酬
- 内的報酬
- Habiticaでは自キャラのステータスアップという形で報酬化している
- TODOリストも進捗が見える(総数と消化数の割合から進み具合がわかる)が得られるという意味では報酬である
- 設定戦略と例
- タスクとして「報酬を味わうタスク」を設定する
- ツールとして各タスクに報酬がもたらされるようにする
- フードタスクは終了後に「食べ物」をもたらす
- Hatiticaは終了後にステータスアップをもたらす
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