報酬
  - タスク実行後に即座にもたらされる何らかの報酬のこと
 
  - 報酬をうまく設定することで、タスクに対するモチベーションを高めることができる
 
  - 報酬の種類と例
    
      - 外的報酬
        
      
 
      - 内的報酬
        
          - Habiticaでは自キャラのステータスアップという形で報酬化している
 
          - TODOリストも進捗が見える(総数と消化数の割合から進み具合がわかる)が得られるという意味では報酬である
 
        
       
    
   
  - 設定戦略と例
    
      - タスクとして「報酬を味わうタスク」を設定する
        
      
 
      - ツールとして各タスクに報酬がもたらされるようにする
        
          - フードタスクは終了後に「食べ物」をもたらす
 
          - Hatiticaは終了後にステータスアップをもたらす
 
        
       
    
   
Links
2hop Links